问:
C4D和AE互导,AE里面没有灯光,为什么呀,C4D灯光显示照明这么打开
答:
C4D和AE是两款不同的软件,功能和特点都有所差异。其中在灯光和照明功能上,两款软件的支持程度不同:
1. C4D作为一款三维动画软件,具有完备的灯光系统,可以添加各种不同类型的灯光来打光一个场景,如点光源、聚光灯、平行光等。用户可以精确控制灯光的颜色、强度、方向、衰减等参数。这使得C4D可以用于真实感渲染和动画制作。
2. AE作为一款二维动画和视频后期软件,其自身并不具备复杂的三维灯光系统。它只提供了简单的平行光、点光源等少数灯光类型。这些灯光主要用于AE内部元素的基本照明,无法实现精细的灯光设计和真实感渲染。
3. 所以,当从C4D导出一个含有复杂灯光设计的场景到AE时,AE是无法完全呈现出C4D中设置的灯光效果的。在AE中可以看到场景中的几何体、纹理、材质等,但是真实感较差,主要是由于灯光信息在两软件之间的丢失。
4. 如果想在AE中实现与C4D相似的灯光效果,需要采取替代方案:
(1)在C4D中渲染出灯光通道,并将其作为纹理贴图导入AE。这可以在AE中模拟出C4D的灯光效果。
(2)在AE中重新添加灯光,尽量模拟C4D中的灯光设置。这需要对三维场景和灯光有很深入的理解,可以达到相似效果但难以完全一致。
(3)将C4D文件直接渲染成视频或图像序列,导入AE进行后期编辑。这种方法可以完全保留C4D的灯光效果,但动画制作流程会复杂一些。
希望上述解释能解答您的疑问。如果您有任何其他问题,请随时提出。