问:
MMD给模型导入动作后脚扭曲了
答:
MMD导入动作后模型脚扭曲的原因主要有以下几个:
1. 动作文件内容错误或不兼容。MMD支持的动作文件格式是vmd和vpd,如果导入的动作文件格式不正确,很可能会导致动作播放异常和模型变形。这种情况下需要确认动作文件格式正确,并且和模型兼容。
2. 动作中心点设置错误。动作的中心点决定了动作的播放位置和方向。如果中心点设置错误,动作的播放会离开模型的中心,导致模型变形。这种情况下需要重新设置动作文件的中心点到模型的中心位置。
3. 模型初始姿势和动作文件姿势不一致。如果模型的初始姿势和导入的动作文件姿势不同,会导致动作播放时模型变形。这种情况需要调整模型的初始姿势或重新设置动作文件中关键帧的姿势。
4. 模型关节链接设置错误。如果模型的关节链接设置不正确,动作播放时会影响到不相关的部位,造成变形。这种情况需要检查模型的关节链接设置,确保只有相关部位受到动作的影响。
5. 动作文件关键帧动作过度放大。如果动作文件中某个关键帧的动作 scale过大,也会导致动作播放异常和模型变形。这种情况需要调整对应关键帧的scale到适当大小。
6. 其他原因。还可能包含MMD软件bug,绘图卡驱动问题等其他原因导致的模型变形。这种情况可更换MMD版本或更新绘图卡驱动进行尝试。
以上都是导致MMD导入动作后模型脚扭曲的常见原因及对应的解决办法。通过规避这些原因,大部分情况下都可以成功导入动作而不导致模型变形。如果问题还是无法解决,建议重新检查动作文件和模型本身是否存在问题。