问:

游戏出现了贴图重叠

答:
游戏中出现贴图重叠,是比较常见的一个 bug,原因和解决办法如下:
1. 贴图使用相同的 UV 坐标。如果两个贴图使用了相同的 UV 坐标进行贴图,那么这两个贴图就会重叠在一起显示。解决办法是给其中一个贴图重新设定 UV 坐标。
2. 贴图 layer 顺序设置错误。当两个贴图处于同一渲染层,那么显示在上层的贴图会遮挡住下层贴图,出现重叠。解决办法是调整两贴图的 layer 顺序,将需要显示在上层的贴图 layer 放在上面。
3. 贴图使用了相同的 Shader。如果两个贴图使用了相同的 Shader,且 Shader 未正确透明度写法,那么这两个贴图也会出现重叠。解决办法是为 Shader 添加透明通道和正确的透明度控制。
4. 游戏对象的 Render Queue 顺序错误。与 layer 顺序相同,如果两个游戏对象的 Render Queue 顺序设置错误,也会导致贴图重叠。解决办法是调整 Render Queue 顺序。
5. Alpha 混合模式设置错误。透明贴图需要正确设置 Alpha 混合模式,如 Alpha Blend,Additive 等,否则会出现重叠。解决办法是为贴图选择正确的 Alpha 混合模式。
6. 游戏对象位置太近。如果两个游戏对象位置太近,即使其他条件正确,贴图也有可能出现一定重叠。解决办法是适当调整游戏对象的位置和 scale。
这些都是常见的游戏贴图重叠原因和相应的解决办法,希望能对您有所帮助。如果问题仍未解决,请在回复中详细描述您的问题,我将继续进行深入分析和解答。