问:
躲闪摇怎么制作
答:
躲闪摇是一款 tracing parkour 体感游戏,以下是详细的制作方法:
1. 准备素材:包括场景贴图如建筑物、街道等,小提示物体如箭头或标记,音效文件,以及背景音乐等。这些素材可以自己工程制作,也可以从免费素材网站上下载。
2. 建立场景:在Unity 3D等游戏开发工具中新建项目,导入之前准备的场景贴图和物体,拼凑出完整的城市场景。将小提示物体放置在关键路径节点上,为玩家提供前行方向的提示。
3. 编辑玩家控制器:给玩家一个首人称视角的摄像机作为视图,编辑玩家控制器允许玩家进行左右移动,前后跳跃,左右倾斜等动作。并将小提示物体识别为触发器,接触到后消失,为玩家打开新的路径。
4. 设计游戏进程:从一个起点开始,根据提示物体指引玩家前行,绕过或超越各种障碍物,最后到达终点。途中可以设置一些支线任务或隐藏收集物增加游戏体验。游戏时间一般控制在1-3分钟左右。
5. 添加特效和音效:加入摄像机晃动,速度模糊等特效加强Tracing Parkour的体感效果。添加跳跃、着陆、提示收集等音效和背景音乐,增强游戏氛围。
6. 发布游戏:游戏开发完成后,可以打包发布到PC平台、Android和iOS平台,供玩家下载体验。也可以上传到游戏聚合平台,增加游戏的曝光量和下载量。
7. 得出结果:通过玩家的反馈和评价,分析游戏的不足,继续更新和改进,提供更好的玩家体验,制作出一个高质量的躲闪摇游戏。
综上,制作一款躲闪摇游戏需要丰富的素材和资源,熟练的3D游戏开发技能,以及对玩家体验的精细把控和分析改进。但总体来说,是一个很好的游戏 practice project。