问:
5个英雄,100金币一个,打一局给10金币的7k7k小游戏
答:
这似乎是描述一个MOBA类型的小游戏,规则如下:
1. 游戏中有5个英雄角色,每个英雄需要支付100金币才能使用一次。
2. 每局游戏需要7个玩家对战,每个玩家控制1个英雄。
3. 每局游戏获胜的玩家会获得10金币的奖励,失败的玩家不再补偿。
4. 玩家需要通过多局游戏赢得更多金币,不断购买更多英雄并提高自己的技能。
这种类型的小游戏目的是 long term engagement,通过重复对战不断提高玩家的游戏技巧和Unlock更多选项,让玩家产生持续热情。
具体游戏设计可以考虑如下要素:
1. 5个英雄要设计得角色个性鲜明,技能各有特点,让每局对战看上去都很新鲜。
2. 让不同英雄之间有一定的相性和对抗性,增加游戏策略层度。
3. 控制每局游戏时长在10-15分钟,不太长不太短,让玩家感到heartbeat。
4. 英雄和技能需要有一定的提示说明,但不要全部公开,让玩家自己去探索和实践。
5. 除了10金币奖励外,可以有其他成就和奖励来奖励活跃玩家。
6. 不定期更新新英雄来维持玩家的新鲜感。
7. 有effective的Tutorial引导新玩家,并保证初期新玩家不会 matched 和老玩家。
这些大致就是我对你描述的这款小游戏的理解和设计思路。若有不妥的地方,欢迎讨论和提出建议。我可以对答案进行进一步拓展和完善。