问:

一个在第一关控制一个人不能被激光碰到的平面电脑游戏是什么

答:
这样一个游戏可以这样设计:
1. 游戏界面是一个二维平面,玩家控制一个人物在这个平面上移动。平面上会有些移动的激光束,玩家需要操控人物避开这些激光束,不能被激光束碰到。
2. 激光束以某种模式晃动或移动,玩家需要观察其移动模式和速度,采取对应的移动策略来躲避。例如,如果激光束以直线快速扫过,玩家就需要在它扫过的瞬间迅速跳到一旁。如果激光束慢慢追踪玩家,玩家就需要及时躲闪并改变路线。
3. 随着游戏进程,激光束的数量、移动速度和模式可以逐渐增加,增加游戏难度。玩家需要兼顾多条激光束的移动,采取最优移动路径来躲避。
4. 玩家可以获得奖励或加分的机会,例如某个区域没有激光束覆盖时可以进入获取加分。或者捡取某些奖励物品也可以获得加分。这可以鼓励玩家不只是单纯躲避激光,还主动去尽量获得更高分数。
5. 玩家如果被激光束碰到,就会损失一定生命值。生命值耗尽时游戏失败。所以玩家需要密切注意生命值,避免生命值耗尽。
这是一个考验手眼协调和快速反应的游戏。随着游戏进程,难度会逐渐增加,挑战玩家的反应速度和判断力。整体来说是一个简单且趣味的小游戏。