问:

电子游戏如何不用视觉,或尽少使用视觉来完成设计和交互?

答:
电子游戏如果要减少或不用视觉,可以通过以下方式来设计和实现:
1. 加强听觉和触觉反馈。比如通过高质量的音效和震动来代替视觉效果,给玩家更丰富的游戏体验。许多盲玩游戏就利用音频来设计游戏场景和提示玩家行动。
2. 选择不依赖视觉的游戏类型。可以选择文字冒险游戏、角色扮演对话游戏这些类型,游戏进程主要通过文字和选项驱动。也可以开发音频冒险游戏,玩家依照音频线索和提示进行探索。
3. 清晰的语音提示和操作指南。在游戏中设置详尽的语音说明、操作提示、当前状态提示等,向玩家详细描述环境、任务、操作等信息。让玩家依靠听觉理解游戏并做出选择。
4. 合理的界面设计。如果游戏画面比较复杂,可以采用更简洁的界面,减少视觉元素的使用,保证必要的操作按钮、文本等视觉信息清晰易见。或者提供默认提示音来告知玩家按键位置。
5. 触感反馈和辅助设备。利用手机震动、游戏手柄震动等来增强触觉反馈。也可以支持无障碍设备,如视觉盲文显示器、唯听游设备等来帮助视障玩家进行游戏。
6. 多样的操作方式。支持键盘、手柄操作的同时,也可以提供键盘快捷键、语音命令等多种操作方式,方便不同视力需求的玩家选择适合自己的方法进行游戏。
7. 可调整的视觉效果。提供调整画面亮度、对比度等的选项,让视力受损的玩家自行调节到最合适的视觉效果。也可以提供关闭部分视觉特效的选项。
总之,通过丰富的音频、触觉反馈,清晰的语音交互,简洁的界面与多样的操作方式可以设计出不依赖视觉或视觉需求最小的游戏。但游戏类型和体验会受到一定影响,需要考虑如何在减少视觉的同时提供最佳的游戏体验。