问:
现在的动画是怎么做出来的?不会是一帧一帧画吧?
答:
现代的动画制作主要依靠电脑技术来实现,很少采用传统的手绘帧动画方式。主要的动画制作技术有:
1. 三维动画:通过动画软件如Maya,3ds Max等来构建三维人物,场景,道具模型。然后通过设置关键帧,路径,编辑时间线来实现三维动画的制作。这需要动画师和模型师等的共同完成。
2. 运动捕捉:通过安装传感器来捕捉真人或物体的运动,然后将捕捉的数据应用到三维动画人物或场景上。从而实现高度真实的动画效果。这需要动画师,技术工程师和演员等多方面的工作人员。
3. 二维动画:使用图形软件如Photoshop,Flash等来完成二维的精灵,场景,道具等设计。然后通过设置路径,关键帧,编辑时间线来实现二维动画的制作。这主要需要动画师和图形设计师的工作。
4. 停格动画:采用真实拍摄或二三维渲染出来的静帧图片,然后通过编辑软件设置播放方式,速度,路径,滤镜效果等手段来实现动画效果。这也需要涉及摄影师,二三维动画和后期编辑的工作。
所以,现代动画的制作已经很少采用传统的手绘连续帧的方式了。主要依靠电脑三维,二维动画,运动捕捉以及停格动画等技术来实现。这需要动画师,模型师,技术工程师,后期编辑,演员等不同领域的工作人员通过软件和技术装置的配合来完成整个动画的制作。这也使得现代动画的质量和效果远超传统手绘动画。
所以,总的来说,现代动画的制作已经远非简简单单的一帧一帧手绘可以完成的了。它依靠强大的电脑技术和大量的工作人员的配合共同完成。这也造就了现代视觉效果极强的动画作品。