问:
zbrush对称画的头角如何分组
答:
在ZBrush中对称画人物头部时,合理的对称分组是关键。主要有以下几点:
1. 首先要确定头部的对称平面,通常取头部正中央垂直平面为对称参考面。然后 enable X对称即可。
2. 头部主要特征如眼睛,鼻子,嘴这三个特征点为一个对称组。先完成其中一侧的雕刻,然后对称到另一侧,这样可以保证双眼,双鼼鼻和双唇大小形状一致。
3. 耳朵也是一个独立的对称组。完成其中一侧耳朵后对称到另一侧。因为耳朵的形态较复杂,单独对称效果会更好。
4. 额头及后脑为一个组, completion这两个部分的一侧面后对称。
5. 头发及发际线也可作为一个独立对称组。如果头发流海较复杂,也可以首先完成一侧,然后对称到另一侧,这样效果好。
6. 最后,对全头部进行整体校准和微调。使用各个角度的视图观察头部两侧是否基本一致,必要时通过手动调整或使用遮罩brush进行修正。
7. 也可以使用ZBrush的对称镜像实时预览功能,这样一边雕刻一边观察对称效果,更易于控制整体头部的对称度。
总之,合理的对称分组和不断观察对称效果是完成一个对称头部模型的关键。采用分而治之的策略,层层递进,最终达到整体一致是最佳方案。如果对使用ZBrush的对称功能或模型打造还有不明白的地方,也欢迎咨询。