问:

地铁跑酷手游与端游的得分机制一样吗

答:
地铁跑酷手游和端游的得分机制存在一定差异:
手游版得分机制:
1. 通过跑酷技巧完成指定动作组合,如翻滚、前空翻等,可以获得动作组合积分;
2. 收集线路上的金币和磁铁,可以获得一定积分奖励;
3. 完成指定关卡时间目标可以获得时间奖励积分;
4. 连续跑酷不死亡可以获得生存奖励积分;
5. 完成每日任务和活动可获得额外积分。
手游版积分主要用于购买角色和道具,解锁高级线路等。
端游版得分机制:
1. 跑酷距离和速度决定最终得分,跑酷时间与跑酷距离成正比,速度越快得分越高;
2. 完成一定难度的动作组合,如前空翻、后空翻等,可以获得动作加分;
3. 收集线路上的金币可以稍微提高得分; 
4. 线路有时间限制,超时会扣除一定分数;
5. 生存时间越长,最终得分越高。
端游版分数主要用于竞技排行榜,目前还不可以兑换其他奖励。
可以看出,手游版地铁跑酷更加强调角色和任务完成,积分可用于解锁其他内容。而端游版地铁跑酷则偏重速度和技巧,通过高分来竞技排名。两者在动作加分和收集金币上有一定相似,但总体得分机制和积分使用还是有较大差异的。
所以,手游版和端游版的地铁跑酷得分机制虽然在一些方面有相通点,但总体来说还是存在较大差异,分别侧重不同的游戏要素,积分的获取和使用也不同。但无论哪个版本,跑酷速度、技巧和金币收集都息息相关。