问:
UG如何让实体一端固定一段上下运动
答:
在UG(Unigraphics)软件中,可以通过以下步骤设置一端固定,一端上下运动的机构:
1. 绘制两个零件:一个作为固定件,一个作为运动件。固定件 constraints 设置为固定,运动件 constraints 设置为移动。
2. 两零件之间建立 Machine Link 机构连接。在 Machine Link 的 Connections 选项卡中,选择适当的运动学块。比如选择 Revolute 和 Translational 进行上下转动和平移。
3. 在 Machine Link 的 Parameters 选项卡中设置极限位置参数。比如将 Revolute 的 Min/Max Angle 设为上下转动的最大角度;将 Translational 的 Min/Max Displacement 设为上下移动的最大位移。
4. 在 Machine Link 的 Connections 选项卡中,将固定件的连接点和约束设置为 Fixed;运动件的连接点和约束设置为 Floating。这样可以使固定件端点固定,运动件端点可以自由运动。
5. 在机构连接被加密后,设置运动学方案,可以通过运动学块上的参数手柄实时调整运动件的上下转动和移动。也可以在机构分析中设置关键帧,制定运动规划路径来驱动运动件运动。
6. 可以结合UG的力学模块来分析运动方式下的位移、速度、加速度、作用力等参数。也可以制作机构的动画来观察运动模拟。
综上,通过连接运动学块,设置参数和约束,可以轻松实现UG中一端固定,一端上下运动的机构设置和运动仿真。这些模块充分体现了UG在机构动力学仿真和运动学分析方面的强大功能。