问:

3dmax制作玻璃烟灰缸.一比一还原.最好附图详解

答:
使用3ds Max制作一个玻璃烟灰缸,关键步骤如下:
1. 创建圆柱体:创建一个圆柱体,设置底径8厘米,顶径6厘米,高10厘米。这个将作为烟灰缸的主体。
2. 设置材质:选择圆柱体,创建一个Glass材质,调整Glossiness(光泽度)到70-80,Refraction色彩选择蓝色或灰色。这将让圆柱体有玻璃的透明效果。
3. 创建烟嘴:创建一个高2厘米,底径1.5厘米,顶径0.5厘米的圆锥体。将其放在圆柱体的顶面,类似烟嘴的作用,方便灰条进出。
4. 调整精细度:选择圆柱体和烟嘴,调整精细度参数Segments的值为36-48,这将让模型的曲面更加平滑。
5. 添加底座:创建一个圆柱体,底径10厘米,高1.5厘米,将其作为底座放在圆柱体的底面,增加整体稳定性。
6. 渲染设置:选择摄像机视图,打开“渲染场景”对话框。在“照相机”选项卡下调整焦距到24mm,增大曝光量。在“照明”下设置2-3个光源,加强整体光照。
7. 渲染输出:设置好参数后选择“渲染到文件”,在“文件输出选项”中调整分辨率至2000*2000像素,选择TIF或JPG格式,点击“渲染”按钮进行渲染。
8. 后期调整:渲染出的图片可以进一步在Photoshop中进行颜色、光影等调整,以得到一比一真实的玻璃烟灰缸效果。
通过以上步骤可以在3ds Max中制作一个比较逼真的玻璃烟灰缸,希望以上说明和分析能够对您有所帮助,如有任何问题,欢迎在回复中提出。可以附带一些具体操作的图片以便更清晰的说明。