问:
为什么现在做手游还要压缩安装包的大小?
答:
现在做手游还要压缩安装包大小主要有以下几个原因:
1. 减小下载时间。手游安装包大小较小,可以大大减少用户下载游戏的时间,特别是在移动网络环境下,这点非常关键。下载时间短可以最大限度降低用户的下载忍耐度,提高下载转化率。
2. 降低存储空间占用。手游安装包较小,Installed 后占用的存储空间也相对较小,这可以覆盖更多类型的用户,特别是中低配手机用户。存储空间是手游考虑的重要因素之一。
3. 节省流量消耗。手游安装包较小,可以大幅度减少用户下载游戏过程中消耗的流量,特别是针对于流量较贵的用户来说更是如此,这也是吸引这部分用户的关键。
4. 更快安装速度。安装包较小,安装速度自然也就更快,这可以提供较好的用户体验,减少安装等待时间,提高安装转化率。
5. 更高性能表现。游戏资源占用较小,运行时占用的内存和CPU也较低,这可以让游戏在更多低配设备上表现良好,不会因为设备性能原因造成过高的卡顿概率和坏体验。
6. 更好的兼容性。游戏资源简单,依赖的系统功能和硬件要求较低,更容易兼容不同手机机型和系统版本,这也是手游要考虑的重要因素,需要面向更广泛的设备。
所以,总体来说,压缩手游安装包大小主要是为了提高下载率、安装率、降低硬件需求、提高兼容性、优化用户体验等等,这些都是手游成功的关键因素,因此安装包大小压缩仍然是手游开发需要关注的点。