问:
3dmax缩放变形曲线路径与显示对不上
答:
3ds Max中的缩放变形曲线路径与显示不对齐的原因主要有以下几个:
1. 缩放中心不正确。进行缩放变形时,如果缩放中心没有放在物体的几何中心,会导致缩放后物体的位置发生偏移,与曲线路径不对齐。需要把缩放中心移至几何中心或相应的位置来修正。
2. 缩放轴不正确。默认情况下,3ds Max的缩放变形是在局部坐标系的XYZ三个轴方向上进行的均匀缩放,如果只在某一个或两个轴上进行缩放,同样会造成物体位置偏移的问题。需要选择正确的缩放轴,或使用“非均匀缩放”的变形来修正。
3. 变形顺序不合理。如果在曲线路径变形之前应用了缩放变形,由于缩放会改变物体的全局位置,使其不再与路径对齐。需要把缩放变形放在曲线路径变形之后,或选择“对象空间”下的缩放变形来避免此问题。
4. 绘制曲线路径不正确。绘制的曲线路径不能真实反映物体运动的轨迹,这同样会造成显示与路径不对齐的问题。需要检查并且修正曲线路径。
5. 视口缩放影响。如果在视口中进行了非等比例缩放,会对视口中的显示产生影响,使得显示的曲线路径与物体运动不匹配。需要在“安全框架”下绘制曲线路径和进行变形。
6. 其他原因。动画帧率设置过高、 steps过小等其他因素也可能会影响缩放变形与曲线路径的显示匹配度。需要具体问题具体分析。
总之,3ds Max中缩放变形与曲线路径显示不对齐通常是多个因素叠加造成的。需要逐一检查缩放中心、缩放轴、变形顺序、路径设置、视口缩放等可能影响因素,进行相应修改和修正,才能达到预期的显示效果。