问:
盟军敢死队中鼠标双击队员就会趴下,这个怎么改过来
答:
在盟军敢死队游戏中,鼠标双击队员就会趴下,这种设计比较违反真实性,可以进行如下改进:
1.改为按下“躲避”键或“卧倒”键进行趴下。这种方式更符合真实的作战情况,士兵需要按下一个特定的键或者键位组合来趴下,而不仅仅是鼠标点击。可以设置类似“Ctrl+Z”的按键来进行趴下操作。
2.增加一个趴下状态条或计时器。在双击后,队员不会立刻趴下,而是进入一个趴下状态,在0.5-1秒后才真正趴下,这期间可以取消这个操作 preventDefault()。 这种方式可以防止玩家手滑点击造成的误操作,增加游戏难度和真实感。
3.限制趴下的频率或添加消耗值。例如同一个队员3秒内只能趴下1次,或者每次趴下会消耗一定体力值,当体力值耗尽时无法再次趴下,需要躲避一段时间恢复。这种方式可以避免玩家过度依赖趴下来躲避攻击,增加游戏难度。
4.趴下时限制视野或行动。趴下时可以限制屏幕可见区域,或者限制队员的移动速度和射击操作,增加被敌人发现的概率和真实感。玩家需要综合评估形势,合理选择趴下时机。
5.增加重伤系统。如果队员躲避不及时,被射中几次会进入重伤状态,移动速度减慢,精度下降,需要及时找药品或队友治疗,否则最终死亡。这样可以让玩家更重视生存,增加游戏难度。
以上是一些建议,主要目的是增加游戏难度和真实度,让玩家在行动时更加谨慎,需要综合考量各种因素,而不仅仅依赖简单的点击操作。让我知道如果有不理解或需要补充的地方。