问:
王牌战争地制造里为什么没有地基
答:
王牌战争地制造模式中没有设置地基,主要有以下几个原因:
1. 王牌战争的游戏性更强调快节奏和战斗体验。设置地基会使得游戏节奏变慢,玩家花更长时间在构筑和管理地基上,而不是战斗交互上。这会影响玩家的游戏体验和乐趣。
2. 王牌战争的地图较小,空间有限。如果要在有限的空间内设置地基,难免会显得局促和拥挤,影响视觉效果。而更开阔的空间又会减少战斗交互的机会,影响战斗频率。
3. 设置地基需要增加许多新的游戏元素,如不同建筑、资源收集和管理、技能树等。这会使游戏机制变得更加复杂,提高游戏的学习难度和门槛,不利于吸引更多玩家。
4. 王牌战争更侧重于快速制造兵营和训练军队,迅速投入战斗。设置地基机制会使玩家更多关注基建发展,而非训练兵营和战斗,这与游戏的定位相悖。
5. 王牌战争的对战模式更侧重战术和操作,地基元素更侧重策略和管理。两者的游戏要素有一定差异,直接融合在一起会使得游戏整体的体验显得不够连贯。
所以,总体来说,王牌战争地制造之所以没有设置地基机制,是因为地基元素与其游戏定位和特性存在一定矛盾,直接加入会影响其快节奏和战术对战的游戏体验。所以在初始阶段选择不设置地基,以保证其游戏性和整体乐趣。但不排除未来可能会在不同模式中探索地基要素。