问:

微软Win10的DX12、DX12.1、DX12.2、DX12U有什么区别

答:
微软DirectX 12是Windows 10系统专用的下一代3D API(应用程序编程接口)。它有几个不同的版本,主要差异如下:
1. DirectX 12:最初在Windows 10上发布的DirectX 12版本。它允许开发人员更密切地控制GPU,可以显著提高性能和图像质量。
2. DirectX 12.1:在Windows 10 Anniversary Update中发布,添加了对VR和视频编解码的改进支持。它在DirectX 12的基础上增加了对量子突破VR头戴显示器、360度和180度视频的native支持。
3. DirectX 12.2:在Windows 10 Creators Update中发布。它在DirectX 12.1的基础上添加了对AMD Radeon GPU的tile资源支持,可以减少内存使用和加速图像渲染。此外还添加对视频HDR元数据和10bit色深th的支持。
4. DirectX 12 Ultimate:在Windows 10 May 2020 Update中发布,包含DirectX Raytracing(DXR) API、Mesh Shaders、Sampler Feedback和Variable Rate Shading(VRS)等新功能。它目前是DirectX 12系列中最先进和功能最丰富的版本。
5. DirectX 12U:一种在DirectX 12的基础上针对Ultrabook和其他薄便装置进行功能和性能优化的版本。它可以减少资源使用,延长电池续航时间,同时保证这些设备上也能流畅运行DirectX 12的应用程序。
总体来说,这些版本主要是在DirectX 12的基础上,不断添加和优化与最新GPU、显示标准和Windows 10功能相关的支持与改进。它们为游戏开发者和其他图形应用程序带来更多控制权和功能,可以开发出更加精美和优化的软件。