问:

3dmax中选择物体移动时,移动的是物体的外边框,原模型位置没动

答:
3ds Max中选择物体移动时,移动的是物体的外边框而不是原模型,这个是VIEWPORT的显示设置造成的。解决方法如下:
1. 查看VIEWPORT的显示模式。3ds Max默认是以bounding box的方式显示对象,即只显示对象外边框。需要将显示模式改为其他方式,如设置为wireframe、shaded等显示模式。 方法是:点击VIEWPORT右上角的菜单-选择"Wireframe"、"Shaded"或"Rendered"。
2. 禁用"只显示选择边框"选项。在3ds Max的"选择"菜单下,有一个"只显示选择边框"的选项,默认情况下是启用的。这会使选择物体只显示外边框。需要取消勾选此选项。方法是:点击菜单栏"选择"菜单-取消勾选"只显示选择边框"选项。
3. 启用"移动对象时显示目标"选项。这可以在移动物体时显示其原模型形状。方法是:点击"选择"菜单-勾选"移动对象时显示目标"选项。
4. 改变PIVOT的显示方式。在3ds Max中,PIVOT点默认处于物体中心,但在bounding box模式下不会显示。需要将PIVOT显示设置为"始终显示PIVOT"或"只在选择时显示PIVOT"。 方法是:点击"层/PIVOT"菜单-"显示PIVOT"-"始终显示PIVOT"或"只在选择时显示PIVOT"。
5. 使用"移动"或"旋转"工具时选择"对象中心"。在使用移动或旋转工具时,可以选择将PIVOT点设置在"对象中心"或"本地坐标系原点"。选择"对象中心"可以在移动时显示原模型。
以上几点设置可以解决3ds Max中选择物体移动时,移动的是物体的外边框而不是原模型的问题。让我知道如果您有任何其他问题。