问:

大神们,这个用C4D怎么做

答:
OK,我将尽量详细地说明在C4D中如何实现这个效果:
1. 创建文字对象:在C4D中选择Create>Text to创建文字对象,输入要显示的文字内容。调整字体,大小,颜色等参数。
2. 转换成editable spline:选择文字对象,右键选择Current State to Object,将文字对象转换成editable spline。这时文字变成了可编辑的 spline 曲线。
3. 设置 spline 形状:选择某个字的 spline,通过添加点、移动点的位置、调整曲线来修改这个字的形状,使之看起来溶解或液化。比如向上拉高中间部分的点,使字形上下宽大,中部收窄等。需要细心操作,一点一点调整到满意的形状。
4. 进行细节调整:可以选择 spline 中的某些点,通过Scale工具 scales 其高度来加大溶解的效果。也可以选择多个点进行 soft selection,一起调整点的位置。这两个工具的使用可以增加细节和真实感。
5. 添加纹理:可以给修改后的文字添加像液体或金属质感的纹理,增强效果。选择文字对象,在属性管理器中加载纹理,调整UVW映射,颜色等参数。
6. 添加环境贴图:环境贴图也可以为文字增加真实感和照明效果。可以选择一个HDR天空盒作为环境贴图,并调整文字对象的贴图通道设置来应用环境贴图。
7. 渲染设置:在渲染设置中开启Ambient Occlusion,Global Illumination等参数可以增加真实的照明和阴影效果。调整Camera,环境等设置后进行高品质渲染,便可以得到 liquids 文字效果。
这是我对实现C4D中liquids文字效果的一些建议,需要通过精细的调整和 parameters 设置来达到满意的效果,还望参考。如果有更详细的问题可以继续咨询。