问:

坦克游戏对战时地板是六边形

答:
坦克游戏中的地图通常使用六边形网格来构建,这是因为:
1. 六边形网格可以无限延展,可以构建任意大小的地图。正方形网格也有这个优点,但六边形网格看起来更自然,接近真实世界的地形。
2. 六边形网格可以实现平滑的运动和转向。在六边形网格上,坦克可以以30°的增量转向, movement可以是平滑的。如果使用正方形网格,坦克只能以90°转向,动作看起来不自然。
3. 六边形网格可以实现更精确的碰撞检测。使用六边形网格,游戏可以精确检测坦克是否撞上地形的边或者角。如果使用正方形网格,坦克与地形的碰撞看起来比较生硬。
4. 六边形网格可以实现更真实的视觉效果。六边形网格可以呈现出更加自然的地形,而不像正方形网格那样显得棋盘状。艺术上的考量也是采用六边形网格的一个原因。
所以,总的来说,坦克游戏选择六边形网格主要是出于游戏机制、视觉效果和真实感的考量。六边形网格在这几个方面都优于正方形网格,这也是大多数坦克游戏选择六边形网格的原因。让游戏里的运动和交互看起来更加流畅自然。