问:

跨国游戏延迟千兆升级万兆有用吗

答:
对于跨国游戏来说,从千兆网络升级到万兆网络,在一定程度上可以降低延迟和改善游戏体验。但是效果也存在一定的限制,具体如下:
1. 降低数据传输延迟:升级到万兆网络后,本地和服务器之间的数据传输速度提高,这可以直接降低因网络速度造成的数据交换延迟。对于诸如动作游戏、射击游戏等对延迟敏感的游戏来说,这点提高是很有益的。
2. 降低排队延迟:万兆网络可以让更多数据包同时传输,减少数据包等待在队列中的时间,这也可以间接降低延迟。但是如果服务器端也存在瓶颈,那么效果会大打折扣。
3. 跨国延迟有其它因素:跨国游戏的延迟不仅由网络造成,地理距离导致的基础延迟也是很大的影响因素。升级到万兆后,这部分延迟并不会改善,所以总体延迟降低的效果还是会有限。
4. 需要服务器端协同:要完全发挥万兆网络的降延迟作用,游戏服务器也需要相应升级来应对用户的高速数据传输,保证服务器不会成为新的瓶颈。所以千兆升万兆,并不保证所有的跨国游戏都会有明显延迟改善。
综上,对于跨国游戏来说,用户端从千兆升级到万兆网络可以在一定程度上获得延迟和流畅度的提高,但效果的好坏还是取决于很多因素。如果游戏服务器跟不上,那么用户端的升级最终还是难以发挥最大效用。所以如果主要目的是为了跨国游戏,从千兆升万兆前,你需要看好所玩游戏的服务器能力,做好预期管理。