问:

3Dmax vray使用屏幕环境贴图后,模型渲染出来变成透明的了,怎么办?

答:
在3Dmax中使用Vray渲染器渲染模型时,使用屏幕环境贴图后,模型变得透明,这是由于环境贴图的设置问题导致的。可以采取以下方法修复:
1. 检查环境贴图的Alpha通道设置。环境贴图是在max中加载的图片贴图,它包含RGB通道和Alpha通道信息。Alpha通道决定图片的透明度。如果Alpha通道的值过小,会导致整个环境贴图变透明,影响模型的渲染效果。需要在max的材质面板中,将环境贴图的Alpha通道选项设置为“不透明”或适当增加Alpha值。
2. 设置Vray的Max Depth参数。在Vray的设置中,Max Depth参数用来控制光线追踪的次数,默认值为5。如果设置过小,光线追踪的次数不够,环境贴图的RGB信息没有充分被采样,导致环境贴图变透明。可以适当增加Max Depth的值,如设置为10-20,然后重新渲染,通常可以修复问题。
3. 使用Vray的GIF环境贴图格式。Vray支持多种环境贴图格式,GIF格式可以很好地保存RGB和Alpha信息。如果环境贴图为其他格式像JPG,在设置Alpha通道时可能造成信息丢失,导致透明的效果。使用GIF格式的环境贴图可以尽量避免这一问题的发生。
4. 其他Vray设置。在Vray的setting面板中,GI(环境光)选项卡下,使 sure “include environment in GI”和“invisible to camera”两个选项都选中。该设置可以更好地采样环境贴图,减少环境贴图变透明的问题。
除了以上方法外,如果环境贴图本身的RGB信息比较暗淡,也会影响效果,产生过于透明的渲染结果。需要根据具体模型选择亮度和对比度适中的环境贴图。合理的Vray设置和环境贴图选择可以完全解决这个问题,获得理想的渲染效果。