问:

GGE有没有编码功能

答:
GGE(高级语言扩展)是Unity的一个增强功能,它主要提供了以下编码功能:
1. 支持更丰富的语法,如泛型,Lambda表达式,元组等。这让我们可以编写更优雅的C#代码。
2. 支持Linq查询表达式,我们可以更方便的查询和操作集合类型。
3. 支持异步方法和异步循环,可以更简单的编写异步代码。
4. 支持动态类型,我们可以很灵活的使用动态类型来编写一些代码。
5. 支持C# 6.0及以上版本的特性,如字符串插值,Null 条件操作符等。
6. 提供一些实用的扩展方法,如ForEach,ForIndex等对集合类型进行操作。
7. xn--mono-3f5f13ebyxi7wqpesq2c.NET Framework的部分类型和成员。这让我们可以在Unity中使用更丰富的.NET框架类型和方法。
除此之外,GGE还提供一些其他方便的功能,如委托,事件相关功能,GC优化,反射相关功能等。
总之,GGE为Unity游戏开发提供了很多C#高级语言特性和.NET框架的支持。使用GGE可以让我们编写更漂亮,更优雅的C#代码,开发效率也会有很大提高。所以如果要开发一款较复杂的Unity游戏,使用GGE是一个很好的选择。
综上,GGE为Unity提供了很强大和丰富的编码功能,这在一定程度上弥补了Unity本身C#语言功能的不足,让Unity game开发者可以像开发一般C#应用那样,编写优雅的代码。