问:

为什么动画《三体》三维做的很粗糙不好看?

答:
动画《三体》的三维效果比较粗糙,主要有以下几个原因:
1. 资金和技术限制。《三体》作为一部科幻题材的动画,需要大量的资金和高超的技术来实现复杂的三维效果和视觉,但制作方在这两方面都存在局限,难以达到高水准的画面质量,这也是许多国产动画的通病。
2. 时间紧张。《三体》全片长约1个半小时,要在有限的时间内讲述一部小说内容浩大的故事,这必然会影响三维和其他方面的制作质量。如果有更长的制作周期,三维质量会有提高。
3. 人才短缺。高水准的三维动画制作需要大量精通相关技术与软件的人才,而这方面的高端人才在国内还比较缺乏,这也限制了《三体》三维质量的提高。
4. 重视剧情而非视觉效果。《三体》作为科幻题材动画,更重视讲述剧情和思想内核,相比而言视觉效果的制作可能略显不够重视,这也加深了三维画面的粗糙感。
5. 美术指导水平有限。三维效果的好坏也依赖于动画的美术指导和团队的艺术水平,如果在色彩搭配、画面构图等方面有所不足,也会使得三维效果大打折扣。
综上,《三体》三维效果比较粗糙的原因主要在于资金、技术、时间、人才等方面的限制,加之在视觉表现上可能过于重视剧情和思想而忽视画面修饰,以及美术指导团队艺术修养的不足,这些因素共同导致其三维质量难以达到更高的水准。但作为一部科幻题材的首部真人动画,《三体》也还是具有相当的观看价值的。