问:
简述旋转不变纹理分类算法的基本原理。
答:
旋转不变纹理分类算法的基本原理是:
1. 提取图像的局部描述子。常用的方法是计算图像在网格点上的梯度方向直方图,这种描述子对旋转变换是不变的。
2. 通过聚类算法(如K-means)将所有描述子聚类,每个聚类中心代表一种纹理模式。这步获取的聚类中心是旋转不变的。
3. 对新输入的图像,同样在网格点上计算描述子,然后根据描述子与聚类中心的距离,将网格点assign到相应的纹理模式。
4. 通过投票或其它规则,确定输入图像所属的纹理模式。
这种方法的优点是:
1) 可以确定图像所属的基本纹理模式,并给出模式的位置信息。
2) 对旋转和缩放变换具有一定的鲁棒性,因为描述子和聚类中心都是旋转不变的。
3) 容易扩展到更复杂的变换,只需要选择适当的描述子即可。
但是也存在一定的限制:
1) 聚类的质量依赖特征选择和聚类算法,影响最终的分类性能。
2) 当图像中存在多种纹理时,要确定主要的纹理模式比较困难。
3) 对视角变化的鲁棒性较差,因为描述子是在2D图像上提取的。
所以,实际应用中常常需要结合其它信息如颜色、形状等来提高分类性能和鲁棒性。但旋转不变性描述子和聚类中心的思想是这个算法的核心。
总之,这个算法通过提取旋转不变的局部描述子,并做描述子聚类,来实现对旋转纹理的分类和定位。这是一个比较经典和广泛使用的纹理分类方法。