问:

虚幻引擎5GPU Lightmass要求硬件光线追踪,但不被GPU支持

答:
虚幻引擎5中的GPU Lightmass功能需要硬件级的光线追踪功能的支持,但是不是所有的图形卡和机器都支持硬件光线追踪。如果GPU不支持硬件光线追踪,使用GPU Lightmass会出现以下错误提示:
GPU Lightmass requires hardware ray tracing which is not supported on this system.
解决这个错误有以下几种方法:
1. 更换支持光线追踪的图形卡:目前主流的RTX系列图形卡如RTX 2060及以上型号都支持硬件光线追踪,可以考虑更换这类卡解决。
2. 使用CPU Lightmass:如果无法更换GPU,可以选择使用CPU来完成光照计算的CPU Lightmass功能,在项目设置中将"Static Lighting Level Scale"项设置为0即可。
3. 降级项目版本:如果项目版本为4.23及以上,降级到4.22或以下版本也可以解决该错误。4.22及以下版本使用的是之前的光照系统,不需要硬件光线追踪的支持。
4. 卸载重装GPU驱动:有些情况下会出现驱动兼容问题导致GPU Lightmass功能异常,可以尝试使用DDU工具彻底卸载Graphics驱动,然后重装最新版驱动,有可能解决该问题。
5. 清除Shader缓存:在“编辑”菜单中选择“虚幻引擎”选项,点击“清除Shader缓存”按钮,然后重新编译项目,这可能也会有所帮助。
6. 降级平台编辑版本:如果使用preview版本平台编辑器,可以考虑降级到正式版编辑器,preview版编辑器可能会存在一些bug,导致该错误的出现。
如果以上方法尝试后仍未解决,则只能等待官方更新补丁来修复之,或直接使用CPU Lightmass作为替代方案。