问:

怎么样判断新手的运行快慢,是否存在卡顿现象

答:
有几种方法可以判断新手的运行状态:
1. FPS(每秒帧率):这是最直接的判断方式。正常运行状态下,FPS应该保持在60帧以上。如果FPS低于60帧,说明存在卡顿现象。可使用FPS显示软件查看新手的实时FPS情况。
2. 渲染时间:新手各帧的渲染时间是否稳定。如果渲染时间波动大,说明存在卡顿。可以使用开发者模式下的Profiler查看每个Render Thread的渲染时间。
3. CPU、GPU占用:新手运行过程中,CPU和GPU的占用率是否高。如果长时间保持在高占用状态,说明新手在 putting CPU/GPU资源,可能存在性能瓶颈。可以使用开发者模式下的profiler查看CPU、GPU占用。
4. 物理模拟:对于需要物理模拟的新手(如需要物理碰撞),其物理模拟步长是否稳定。如果步长有波动,说明存在卡顿。可以使用Unity的physicsVisualizer查看物理模拟情况。
5. 内存占用:新手运行过程中,内存占用情况。如果内存迅速增长到预定值上限且不能回收,说明存在内存泄漏。可以使用Unity Profiler查看内存占用情况。
6. 主线程飙升:新手主线程(Update线程)的CPU占用是否突然飙升。主线程飙升通常意味着存在性能问题。可以使用开发者模式查看主线程情况。
7. 用户感知:在用户操作新手时,是否感知到明显的卡顿现象。这是最直接反应新手性能问题的方式。
综上,以上方法可以全方位检测新手的运行状态,据此判断是否存在卡顿问题,并进一步分析优化。希望上述内容能为您提供参考。如有需要,欢迎补充。