问:

对目前各一转职业的DPS等平衡性的比较万王之王3

答:
目前各转职对 DPS 的贡献:
炎术士:仍然是狂妄地最强单体近战 dps。扣虎口后能出现十几秒的超高伤害输出。缺点是 survivability 比较差,并需要 teammates 帮助控制 aggro。
巫医:使用药剂和治疗增益后也能提供相当高的技能伤害。尤其是使用宝石人头后可以一分钟提供几十万的伤害。缺点是依赖药剂的 cd。
女猎人:使用宠物和陷阱技能后能提供持续但相对中等水平的 dps。而且提供团队好处如 mobility 和 cc。缺点是 dps 稳定但总体 relatively低。
圣骑士:使用神圣之魂和圣光术后能产生比较高的法术伤害。同时还提供团队好处如控 Aggro和治疗。缺点是 dps 并不稳定,需要多个旋转来保持。
刺客:使用隐身和消失技能提供高 burst 潜越物理伤害。并且能 burst down单体目标。缺点是缺少 sustain dps,并且易死。
盗贼:与刺客类似,提供高 burst 潜伤害。但盗贼的 burst 时间更短,重要目标死亡后 dps 会急剧下降。缺点是需要 teammates 帮助控制 aggro。
以上仅为大致概括,并非详尽统计。实际各个职业依赖技能和装备不同,DPS 高低仍存在差异。只是作为参考,希望能为您提供一些参考。