问:

尺度的处理通常有哪三种方法

答:
微软在其官方代码规范中提出,尺度的处理主要有三种方法:
1.硬编码:直接使用具体的数字值。这是处理尺度最直接的方式,但当设计变化时,需要同时修改所有涉及该尺度的值。
2.定义常量:将尺度值定义为常量,在需要使用时使用该常量。这种方法比硬编码更好,但仍有一定缺点。
3.使用资源:将尺度值定义在资源文件中,在应用程序中使用资源标识符来访问该值。这是通用的最佳尺度处理方法。
主要优点如下:
1)易于本地化:本地化时只需要修改资源文件即可。
2)可维护性好:只需修改资源文件即可更新所有使用该尺度的值。
3)抽象性高:应用程序中使用资源标识符,不需要关心实际值。
主要缺点是需要额外管理资源文件,但相对的好处更多。
所以,在多数情况下,使用资源来处理尺度值是一种最佳实践。
除了上述三种方法外,还有一种比较特殊的是:基于图形的设计器来定义尺度,这主要用于视觉设计。