问:
孤岛危机FlowGraph运用5:如何实现士兵驾驶船舶和坦克的效果
答:
实现士兵驾驶船舶和坦克的效果,可采用以下流程:
1. 建立士兵、坦克和船舶等对象。
2. 在士兵对象上添加Rigidbody组件,使其可受物理效果影响。
3. 在坦克和船舶对象上添加Rigidbody和Collider组件。
4. 为坦克和船舶对象添加Motor脚本。
Motor脚本在Update函数中实现:
- 判断玩家按下的WASD键,设置转向方向。
- 根据转向方向和力度,设置motorForce。
- motorForce用于给Rigidbody施加力或扭力,实现行驶效果。
5. 为士兵对象添加EnterVehicle函数和ExitVehicle函数。
- EnterVehicle函数让士兵进入坦克或船舶内部。
- ExitVehicle函数让士兵退出坦克或船舶。
6. 在坦克或船舶Collider里添加IsTrigger属性。
- 这样士兵进入Collider时,Trigger事件才能被调用。
7. 在坦克或船舶Collider上添加OnTriggerEnter函数。
- 当士兵进入Collider时,调用士兵的EnterVehicle函数。
8. 在坦克或船舶Collider上添加OnTriggerExit函数。
- 当士兵离开Collider时,调用士兵的ExitVehicle函数。
以上流程实现的效果是:士兵可以进入坦克或船舶驾驶,然后坦克或船舶根据士兵的键盘控制方向行驶。
希望通过以上详细的步骤,能实现你想要的驾驶效果。如果仍有问题,欢迎提出,我会尽量为你解答。