问:

我的世界是怎么诞生的

答:
我的世界(Minecraft)是瑞典游戏开发商Mojang AB公司推出的一款沙盒型开放世界游戏。它由游戏设计师Markus Persson于2009年5月10日首次公开发行。
我的世界是这样诞生的:
1. 创意源自儿时乐高积木。Markus Persson从小就喜欢玩乐高积木,这激发了他构建三维世界的想象力和创造力。
2. 受《为生存而生》启发。Markus Persson热衷生存沙盒游戏,《为生存而生》的游戏机制给他带来设计我的世界的灵感。
3. 初期自主开发。2009年,Markus Persson在自己的电脑上使用Java语言自主开发了我的世界的第一个版本,取名为“Cave Game”。
4. 上传新版本获好评。Markus Persson将更新后的 versions上传到独立游戏网站,获得玩家好评,这鼓励了他继续开发这个游戏。
5. 重新命名并发布。受玩家建议影响,Markus Persson于2009年5月10日将游戏正式命名为“我的世界”,并以9.95美元价格发布了alpha版。
6. 公司化并更新。2010年,Markus Persson将我的世界制作为Mojang AB公司的首款产品。之后Mojang AB不断更新我的世界,增加更多元素,丰富了游戏体验。
7. 大获成功。我的世界凭着其开放自由的沙盒游戏机制,吸引了众多玩家,成为全球热门的游戏产品之一,也使Mojang AB获得巨大成功。
我的世界就是这样在Markus Persson的创意、努力和玩家支持下逐步诞生和发展起来的。其深受人们喜爱的原因,在于这个世界完全由玩家自己来探索和改变。