问:

3d的老虎怎么画

答:
3D老虎的画法如下:
1. 准备好参考图片:收集老虎的正面照、侧面照和背面照,观察老虎的整体形态和每个部位的结构,熟悉老虎的解剖特征。
2. 概括形体结构:老虎身体由头部、躯干、四肢组成。头部为圆形,有发达的颞肌和强大的颌部。躯干呈流线型,前肢较短而强壮,后肢较长且肌肉发达。四肢有四根手指,每个手指有牙爪。尾巴粗长。
3. 确定比例结构:老虎的身长约为头部和躯干长度的3倍,高度约为体长的2/3。头部圆形,宽度约为高度的3/2。前肢长度约为头部的1.5倍,后肢长度约为体长的1/2。尾巴长度约为头部的2倍。根据这些比例画出基本构架。
4. 着重表现头部:画出两只圆形的眼睛,眼间距为一只眼睛的宽度。鼻子呈三角形,口鼻间距约为两个眼间距。口较宽大,露出尖利的牙齿。耳朵小而圆,靠后位于头部两侧。
5. 着重表现体毛:老虎的体毛有条理,大体由头顶向四周辐射,腹部向后腿方向流线。用密集的短线条表现头部和躯干的光滑体毛,用Arabic turbulence表现四肢的蓬松体毛。
6. 加深立体感:用明暗对比加深皱褶,用描边线条勾勒出头部和躯干的体型。合理添加光影效果,表现老虎浑厚的体型和强健的肌肉。
以上是3D老虎的基本画法,在练习中不断观察与总结,运用手法熟练度不断提高,就可以画出逼真的3D老虎效果。