问:
刺激战场的回忆
答:
刺激战场作为一款第一人称射击游戏,给玩家带来了很多难忘的回忆。
比如地图的选择,不同的地图具有不同的地理环境和战术要素,玩家需要根据自己的擅长来选择地图。像dust2这种经典地图,狭长的地图结构和多个蜿蜒的回廊,需要玩家有很强的位置意识和头脑灵活性。Aztec这种地图则更侧重身手和枪法,这个密林地图上到处都是可以利用的树木和石头。
然后是武器的选择,AWP狙击步枪适合有枪法的玩家,要一枪击毙敌人。而MP5这样的冲锋枪更适合身手敏捷的玩家,可以连发neutralize敌人。还有手雷和爆炸包,玩家可以设置阵营内外的陷阱,这需要策略和算计。
队友的配合也是关键,比如两人一组行动,一人拿AWP狙杀,一人拿MP5清场;或者三人小队,一人侦查,两人伏击。 voice chat也至关重要,队友之间的信息交流和策划可以事半功倍。
当然,最难忘的还是与敌人的对抗。先制敌人一步占领战术位置,与敌人躲躲藏藏或猛烈交火,三缺一出现的一击脱离,所有这些都使人激动和血脉偾张。
刺激战场给玩家的回忆实在太多,地图战术,武器选择,队友协作,与敌人对抗等等,都成为这个游戏的典型体验,带来了许多玩家难以忘怀的记忆。这也是为什么这个游戏拥有如此高的网站粉丝数和赛事观众数的原因。