问:
这改的还是王者荣耀?技能一样,人物毛关系喔
答:
从你的描述来看,这款游戏虽然在人物設定和技能系统上参考了王者荣耀,但是人物之间似乎没有太多的关系和交集,所以不能算是王者荣耀的模仿品或者改编版本。
一款成功的MOBA游戏,人物之间的连动和关系是非常重要的一环。这不仅体现在人物的定位和体系上,也体现在人物技能的设计上。以王者荣耀为例:
1)人物定位和体系上,有血量型坦克,爆发型刺客,控制型辅助,法术型法师等,不同类型人物有着复杂的连锁和制约关系。这需要游戏策划在人物整体结构上做到心思细致和整体平衡。
2)人物技能上,不仅要考虑单个人物的连招和爆发,更要考虑不同人物技能之间的互动性。如控制类人物的控制技能和爆发型人物的爆发技能,血量型人物的保护技能和法术型人物的火力技能等。这需要游戏策划在人物技能设计上体现出强大的连动性和策略性。
3)游戏运算上,需要有利于展示人物连动和增强策略体验的系统和规则。如王者荣耀的 Junpei血量系统,装备系统,增幅系统等。
所以,如果这款游戏在人物和技能设计上过于孤立,没有进一步的连动和关系,仅是一个简单的人物+技能的組合,难免会减弱游戏作為MOBA的体验感和战术属性。让人物之间产生连动和关系,这一点仍旧是此类游戏提高品质的关键所在。当然,这也需要游戏公司投入大量心血进行人物的定位、体系、技能的深度设计与平衡。