问:

像猫和老鼠这种经典为什么腾讯做不出?而是网易做出

答:
猫和老鼠这种经典动画IP,腾讯并不擅长或难以做出,而网易却成功获得IP授权并研发出手游,原因主要有:
1. IP聚集和授权能力:网易在动漫IP的获取和授权方面一直具有比较强的实力,成功获取过许多经典动漫的授权,如七龙珠、海贼王等。而腾讯的IP聚集能力相对较弱,更擅长自研IP。
2. 动漫DNA和手游开发能力:网易有着比较深厚的动漫文化积淀和人才基因,对动漫IP的理解和把握更为精髓,也在手游开发领域具有丰富经验,能更忠实还原IP和吸引动漫粉丝。腾讯手游更偏游戏和社交,动漫文化和产品能力相对欠缺。
3. 产品定位和运营策略:网易一直以动漫手游见长,产品定位也更加针对动漫粉丝和二次元群体。网易深知这类受众的喜好和消费习惯,能有针对性地设计产品和运营。而腾讯手游的定位更广,这也影响其针对某一特定受众的产品力。
4. 品牌影响力:网易作为动漫和手游领域的龙头老大,其品牌在该受众群体中具有极高的认知度和影响力。IP授权方也更倾向选择业内领先品牌来保证IP价值的最大化。这也是网易的竞争优势。
综上,网易凭借强大的动漫DNA、手游开发实力、准确的产品定位和业内领先品牌,获得经典动漫IP的信任与授权,成功推出像猫和老鼠手游这类作品。而腾讯相对缺乏这些优势,难以真正做深动漫文化和产品,也就难于获得某些IP的信任,这可能也是它无法推出类似手游的原因之一。
这也许可以作为腾讯未来在动漫和手游市场进一步发展的方向,通过IP获取、文化积淀和产品创新来弥补现有短板,真正与网易一决高下。而网易也必须持续自我进步,不断加强与IP方的合作,推陈出新,保持优势。市场的竞争终将推动产业的发展。