问:

c++变量存入txt后,txt打开又什么规律

答:
c++程序将变量存入txt文本文件后,打开txt文件,变量的展示会有以下几种情况:
1. 整数型变量:直接以十进制整数的形式显示,如:
int a = 100;
将a变量存入txt后,txt打开显示为:100
2. 浮点型变量:直接以浮点数的形式显示,保留6位有效数字,如:
double b = 3.14159;
将b变量存入txt后,txt打开显示为:3.1415 
3. 字符型变量:直接以所对应的字符形式显示,如:
char c = 'A';
将c变量存入txt后,txt打开显示为:A
4. 字符串变量:直接以字符串的形式显示,如:
string d = "Hello";
将d变量存入txt后,txt打开显示为:Hello
5. 布尔型变量:以0或1的形式显示,0表示false,1表示true,如:
bool e = true;
将e变量存入txt后,txt打开显示为:1
6. 指针变量:以16进制形式显示指针的值,如:
int *p = NULL; 
将p变量存入txt后,txt打开显示为:00000000000000000000000000000000
7. 结构体变量:结构体中的每个成员变量会占用一行,按成员变量定义的顺序依次显示,格式与上述相同。
总之,c++将不同类型的变量存入txt文件后,打开txt文件,变量会按其类型的格式规律进行显示。这为我们调试程序和检查变量值提供了便利。理解不同变量类型在txt中显示的格式规律,有助于我们正确解析和理解存入txt文件中的变量信息。