问:
一个单机小游戏,主角父母是龙和虎修炼而成,刚开始剧情就像斗破苍穹,主角没办法修炼
答:
根据你的描述,这个单机小游戏的故事情节可以如下设计:
1. 开场主角介绍。主角是一个生母是龙,生父是虎的混血儿,但自身却无法修炼,无法使用龙虎之力。由此导致主角成为族群中的异类,经常被同伴排挤和嘲笑。主角每次见到龙和虎的神通都很羡慕,但自己无能为力,内心充满自卑和挣扎。
2. 主角意外得到机会。在一次意外的机会下,主角发现一个可以强化修炼的秘境或传承。这使主角看到了一线希望,并决定暗中前往,希望能找到突破自己修炼的方法。在前往的过程中,主角隐藏自己的 identities,试图掩人耳目。
3. 主角经历磨难。主角在前往秘境的旅程中遭遇多次试炼和险阻,几乎失败并退出。但主角凭着坚持不懈的毅力,一一克服,逐渐成长和转变,最终如愿以偿来到秘境。在这里主角学会修炼龙虎之力的方法,并逐渐掌握。
4. 主角归来,力压群雄。主角虽然学会修炼,但还无法完全掌控。然而,主角回族群后,凭借修炼所得的一两个技能,成功击败一两个老对手,让所有人大吃一惊。主角也在这一刻真正赢得尊敬,结束了自己的异类身份,从此踏上与实力相称的新的旅程。
这个剧情借鉴斗破苍穹等修真题材,但主角起点更为困难,通过不断努力最终还是改变命运,取得成功。整个过程中的转变和成长很重要,也会让玩家产生共鸣。游戏可以加入各种神秘的修炼方法与技能,让玩家在GAMEPLAY中体验主角的成长之路。这是一个典型的补习向小游戏故事可以借鉴的思路。